Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Walküre Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Walküre Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter
Blitz
Kanone Walküre Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Rabauken Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Holzfäller Rabauken Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Rabauken Walküre Holzfäller Widderreiterin
Rabauken
Feuerwerkerin Tunnelgräber Holzfäller Widderreiterin
Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter
Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Tunnelgräber Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Kanone
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Rabauken Holzfäller
Rabauken
Kanone Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Holzfäller
Tunnelgräber
Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Holzfäller Kanone Feuerwerkerin Rabauken Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Kanone Holzfäller Widderreiterin Rabauken Walküre Scharfrichter
Kanone Holzfäller Feuerwerkerin Rabauken Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Walküre Scharfrichter Holzfäller
Widderreiterin Kanone Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter
Kanone Rabauken Walküre Widderreiterin
Kanone Rabauken Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Walküre Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Rabauken Holzfäller Widderreiterin
Scharfrichter Feuerwerkerin Rabauken Widderreiterin
Kanone Holzfäller Rabauken Walküre Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Rabauken Holzfäller
Kanone Rabauken Holzfäller Widderreiterin
Kanone Rabauken Holzfäller Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Walküre Scharfrichter Holzfäller
Kanone Walküre Feuerwerkerin Rabauken Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Rabauken Holzfäller Widderreiterin
Kanone Holzfäller Widderreiterin
Rabauken Walküre Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Rabauken Walküre Widderreiterin
Walküre Holzfäller Rabauken Widderreiterin
Kanone Rabauken Walküre Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Rabauken Widderreiterin
Rabauken Walküre Holzfäller Widderreiterin
Rabauken Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre
Kanone
Rabauken Walküre Holzfäller
Walküre
Rabauken Kanone Walküre Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Rabauken Walküre Scharfrichter
Rabauken Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Rabauken
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Widderreiterin
Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Scharfrichter Widderreiterin
Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Rabauken Walküre Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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