Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Prinz Scharfrichter Prinzessin Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Barbarenfass Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Prinz Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Prinzessin Widderreiterin
Knall
Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Königsrekruten Scharfrichter Prinzessin Banditin
Kampfholz
Königsrekruten Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsrekruten Prinz Scharfrichter Prinzessin Banditin Widderreiterin
Feuerball
Scharfrichter Prinzessin Banditin Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Prinz Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Rakete
Prinz Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Frost Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Frost Prinz Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Prinzessin Banditin Frost Prinz Scharfrichter Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Prinzessin Banditin Frost

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Barbarenfass Prinzessin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Königsrekruten Prinz Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Frost
Prinz
Barbarenfass Prinzessin Widderreiterin
Scharfrichter
Barbarenfass Banditin
Prinzessin
Königsrekruten Prinz
Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Königsrekruten Barbarenfass Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 8

Königsrekruten
Prinzessin
Barbarenfass
Prinz Prinzessin Banditin
Frost
Prinz
Barbarenfass Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Banditin
Prinzessin
Königsrekruten Barbarenfass Banditin
Banditin
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Königsrekruten Prinz Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Königsrekruten Frost Scharfrichter Banditin
Königsrekruten Prinz Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass Frost Scharfrichter Banditin
Widderreiterin Frost Scharfrichter Prinzessin
Königsrekruten Barbarenfass Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Prinz Prinzessin
Königsrekruten Barbarenfass Prinz Banditin
Scharfrichter Königsrekruten Barbarenfass Frost Prinzessin Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Königsrekruten Prinz Frost Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Königsrekruten Barbarenfass Frost Prinz Prinzessin
Königsrekruten Prinz Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Frost Prinz Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Prinz Scharfrichter
Königsrekruten Barbarenfass Prinz Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Barbarenfass Frost Scharfrichter Königsrekruten Prinzessin Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Prinz Widderreiterin
Königsrekruten Barbarenfass Prinz Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenfass Prinz Banditin
Banditin Barbarenfass Prinz Scharfrichter
Königsrekruten Banditin Prinz Widderreiterin
Königsrekruten Prinz Barbarenfass Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Prinz Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Frost Prinzessin Widderreiterin
Königsrekruten Prinz Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Frost Barbarenfass Prinz Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Prinz Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Scharfrichter Prinzessin
Königsrekruten Barbarenfass Frost Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Königsrekruten Barbarenfass Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten Barbarenfass Frost Banditin
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Frost Prinz
Scharfrichter Barbarenfass
Scharfrichter Frost Prinzessin Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin
Barbarenfass Frost Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Prinz
Königsrekruten Barbarenfass Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Banditin
Barbarenfass Frost Prinzessin Banditin
Prinzessin Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Banditin
Barbarenfass Frost
Barbarenfass Prinz Scharfrichter Prinzessin Banditin
Barbarenfass Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Königsrekruten Barbarenfass
Frost Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Banditin Widderreiterin
Prinz Prinzessin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Frost
Banditin
Frost Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Königsrekruten Barbarenfass Frost Prinz Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Frost
Barbarenfass
Prinz Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Königsrekruten Prinz Scharfrichter
Königsrekruten Frost Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Königsrekruten Barbarenfass Frost Prinz Scharfrichter Prinzessin Banditin
Prinz

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