Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elixiergolem Koboldkäfig Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Scharfrichter Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Feuerball Koboldkäfig Hexenmutter Elektrodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elixiergolem Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldgang
Elixiergolem Koboldkäfig
Elixiergolem
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Elixiergolem
Koboldkäfig
Bogenschützen Koboldgang
Elektrodrache
Bogenschützen Elixiergolem Scharfrichter Hexenmutter
Scharfrichter
Elixiergolem Elektrodrache
Hexenmutter
Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang
Bogenschützen Koboldkäfig
Elixiergolem
Feuerball
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Elektrodrache
Koboldkäfig
Scharfrichter
Koboldkäfig
Hexenmutter
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Scharfrichter
Koboldgang Koboldkäfig Elektrodrache Scharfrichter
Koboldgang Koboldkäfig Bogenschützen Elektrodrache Scharfrichter
Koboldkäfig Koboldgang Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Hexenmutter Feuerball Elektrodrache
Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Koboldkäfig Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Koboldkäfig Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache Scharfrichter
Koboldkäfig Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Elektrodrache Hexenmutter
Koboldkäfig
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache Scharfrichter
Koboldgang Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Scharfrichter
Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Scharfrichter
Koboldgang Elektrodrache Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Elektrodrache
Bogenschützen Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache
Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Bogenschützen Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Hexenmutter Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Elektrodrache Scharfrichter Hexenmutter
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Bogenschützen Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Koboldgang Feuerball
Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Scharfrichter

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