Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Königsschweinchen Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Musketierin Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin Königsschweinchen Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Musketierin Königsschweinchen Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Gift
Fledermäuse Musketierin Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Rakete
Musketierin Königsschweinchen Prinz Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Banditin Musketierin Königsschweinchen Prinz Scharfrichter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Banditin Musketierin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Banditin
Ritter
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre
Musketierin
Ritter Königsschweinchen Prinz Kanonenkarre Banditin
Königsschweinchen
Fledermäuse Ritter Musketierin Scharfrichter Banditin
Prinz
Fledermäuse Ritter Musketierin
Scharfrichter
Ritter Königsschweinchen Banditin
Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Musketierin Banditin
Banditin
Fledermäuse Musketierin Königsschweinchen Scharfrichter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Ritter Musketierin Prinz Kanonenkarre Banditin
Ritter
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre
Musketierin
Ritter Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Königsschweinchen
Prinz
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Prinz Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Musketierin Scharfrichter Banditin
Banditin
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Musketierin Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Prinz Fledermäuse Ritter Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Prinz Fledermäuse Ritter Musketierin Kanonenkarre Banditin
Prinz
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter
Musketierin Kanonenkarre Banditin
Musketierin Prinz
Ritter Musketierin Prinz Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Scharfrichter Ritter Musketierin Kanonenkarre Banditin
Musketierin Scharfrichter Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Ritter Musketierin Kanonenkarre Banditin
Scharfrichter Fledermäuse Prinz Kanonenkarre
Ritter Prinz Kanonenkarre Banditin
Prinz Banditin
Fledermäuse Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Scharfrichter Fledermäuse Ritter Musketierin Kanonenkarre Banditin
Musketierin Prinz Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz Kanonenkarre Banditin
Banditin Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Banditin Fledermäuse Ritter Musketierin Prinz Kanonenkarre
Prinz Fledermäuse Ritter Musketierin Kanonenkarre Banditin
Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Scharfrichter Fledermäuse Musketierin
Prinz Fledermäuse Ritter Musketierin Kanonenkarre Banditin
Ritter Prinz Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Prinz Kanonenkarre Banditin
Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin Prinz Kanonenkarre
Prinz
Prinz Kanonenkarre Ritter Scharfrichter Banditin
Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Fledermäuse Scharfrichter Musketierin Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Banditin
Musketierin Scharfrichter Banditin
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Ritter Musketierin Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter
Banditin
Fledermäuse Musketierin Prinz
Ritter Musketierin Prinz Kanonenkarre Banditin
Musketierin Scharfrichter
Ritter Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Musketierin Kanonenkarre Banditin
Musketierin Prinz Kanonenkarre
Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse
Musketierin Prinz Scharfrichter Banditin
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Musketierin Kanonenkarre
Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Banditin
Musketierin Prinz Banditin
Musketierin Banditin
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Banditin
Prinz
Fledermäuse Musketierin Prinz Kanonenkarre Banditin
Musketierin Scharfrichter
Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter
Musketierin Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Banditin
Prinz Kanonenkarre

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