Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Ballon Scharfrichter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Ballon Scharfrichter
Feuerball
Ballon Scharfrichter
Gift
Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Ballon Scharfrichter Mönch
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Tornado Walküre Ballon Scharfrichter Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Ballon Scharfrichter
Knall
Eisgeist Tornado Ballon Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre
Eisgeist Ballon Knall Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Scharfrichter Walküre Ballon Kampfholz
Ballon
Eisgeist Knall Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Knall Walküre Ballon Kampfholz
Kampfholz
Knall Tornado Ballon Scharfrichter
Mönch

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz
Knall
Eisgeist Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre
Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Scharfrichter Eisgeist Knall Walküre Kampfholz
Ballon
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Knall Walküre Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Knall Walküre Tornado Scharfrichter
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Mönch
Tornado Walküre Scharfrichter
Walküre Mönch
Walküre Tornado Kampfholz Mönch
Tornado Kampfholz Knall Walküre Scharfrichter
Tornado Eisgeist Knall Scharfrichter
Knall Walküre Kampfholz Mönch
Tornado
Tornado Eisgeist Walküre
Walküre Scharfrichter Knall Tornado Kampfholz
Scharfrichter Knall Tornado
Eisgeist Knall Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado Kampfholz
Tornado Mönch Eisgeist Knall Kampfholz
Walküre Tornado Scharfrichter
Eisgeist Walküre Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz
Knall Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz Eisgeist
Tornado
Walküre Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Mönch
Eisgeist Knall Walküre Kampfholz
Walküre Knall Tornado Kampfholz Mönch
Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado Mönch
Walküre
Walküre
Knall Eisgeist Walküre Tornado Kampfholz Mönch
Walküre
Mönch Knall Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Eisgeist Knall Walküre Tornado Scharfrichter Kampfholz Mönch
Walküre Scharfrichter Knall Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Mönch
Mönch Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Knall Walküre Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado Mönch
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter
Kampfholz Mönch Knall Tornado
Tornado
Mönch Knall Walküre Tornado Kampfholz
Mönch Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Mönch
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Mönch Tornado
Knall Scharfrichter Kampfholz Mönch
Knall Walküre Tornado Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Tornado
Tornado Kampfholz Mönch
Knall Kampfholz Mönch
Knall Tornado Kampfholz Eisgeist Walküre Scharfrichter
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter Mönch
Knall Tornado Kampfholz Mönch
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Eisgeist
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist Mönch
Kampfholz Mönch
Knall Eisgeist
Knall Tornado Scharfrichter Mönch
Kampfholz
Walküre Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Mönch Knall Tornado
Scharfrichter
Knall Eisgeist Tornado Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Mönch
Mönch

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