Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Riesenkobold Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Kampfheilerin Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Kampfheilerin Scharfrichter Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Hexenmutter Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Kampfheilerin Riesenkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz
Kampfheilerin
Scharfrichter Feuergeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Scharfrichter
Kampfheilerin Kampfholz
Riesenkobold
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Riesenkobold
Hexenmutter
Feuergeist Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
Kampfheilerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz Hexenmutter
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz Hexenmutter
Scharfrichter
Kampfheilerin Kampfholz
Riesenkobold
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Scharfrichter Riesenkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Blasrohrkobold Kampfheilerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfheilerin Scharfrichter Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Feuerball Kampfheilerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter Hexenmutter
Blasrohrkobold Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold Scharfrichter Hexenmutter Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball
Feuergeist Feuerball Kampfheilerin Kampfholz
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Blasrohrkobold Kampfheilerin Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Hexenmutter
Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz
Kampfheilerin Scharfrichter Riesenkobold
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold
Kampfheilerin Riesenkobold
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz
Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Kampfholz Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Feuergeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Hexenmutter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Hexenmutter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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