Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Koboldkäfig Drachenbaby Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Skelette Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Koboldkäfig Drachenbaby Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball
Koboldkäfig Drachenbaby Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Koboldkäfig Koboldbohrer
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Koboldbohrer Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Kampfholz Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Koboldbohrer Drachenbaby Kampfholz
Koboldkäfig
Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby
Feuerball Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldbohrer
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Koboldkäfig Drachenbaby Koboldbohrer
Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Koboldkäfig Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Koboldkäfig Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig
Skelette Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby
Skelette Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Koboldbohrer
Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre
Skelette Koboldkäfig Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball Skelette Koboldkäfig Drachenbaby Koboldbohrer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Skelette Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelette Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Koboldbohrer
Skelette Kanonenkarre
Skelette Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Koboldkäfig Koboldbohrer Skelette Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Feuerball Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz Feuerball Kanonenkarre
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Koboldkäfig Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Skelette Drachenbaby
Skelette Feuerball Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelette Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Kanonenkarre
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Kanonenkarre Skelette Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Kanonenkarre
Skelette Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerball

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