Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Mauerbrecher Wächter
Knall
Skelettfass Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Skelettfass Bombenturm Mauerbrecher Wächter Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Bombenturm Wächter
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Wächter Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Bombenturm Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Skelettfass Bombenturm Wächter Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Skelettfass Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Frost Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Skelettfass Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Wächter Frost Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Mauerbrecher Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Magieschütze
Bombenturm
Mauerbrecher
Skelettfass Feuerball
Wächter
Skelettfass
Frost
Skelettfass Feuerball
Magieschütze
Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Bombenturm Wächter Frost Magieschütze
Bombenturm
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mauerbrecher
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Frost
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerball Frost Bombenturm Wächter Magieschütze
Feuerball Bombenturm Frost Magieschütze
Skelettfass Feuerball Bombenturm Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Feuerball Bombenturm Frost Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Feuerball Wächter Frost
Feuerball Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Bombenturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Bombenturm Wächter Magieschütze
Bombenturm Frost Feuerball Wächter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball
Feuerball Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Skelettfass Bombenturm Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Frost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Bombenturm Wächter
Feuerball Bombenturm Magieschütze
Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Frost Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Frost Magieschütze
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Magieschütze Wächter Frost
Feuerball Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Wächter Frost
Feuerball Magieschütze
Feuerball Skelettfass Frost Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Skelettfass Frost Magieschütze
Feuerball Skelettfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Frost Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Feuerball
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Frost Feuerball Magieschütze
Feuerball Skelettfass Magieschütze
Feuerball Skelettfass Magieschütze
Feuerball Skelettfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Wächter Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Feuerball Frost Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Wächter Frost Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Wächter Frost Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Frost Magieschütze
Feuerball

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