Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Ballon Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Holzfäller
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Ballon
Eisgeist Pfeile Holzfäller Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Tornado Elektromagier Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tornado Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Elektromagier
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Tornado Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Holzfäller
Pfeile Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin

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