Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Bombenturm Koboldhütte Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Bombenturm Drachenbaby Koboldhütte Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Bombenturm

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldhütte Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter
Bombenturm
Koboldhütte
Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Wut
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Bombenturm Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Bombenturm
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Königsschweinchen
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte
Drachenbaby
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Bombenturm Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Bombenturm Koboldhütte Skelettarmee Megaritter
Bombenturm Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby
Bombenturm Drachenbaby Megaritter
Bombenturm Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Bombenturm Koboldhütte Skelettarmee Megaritter
Bombenturm Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Skelettarmee Bombenturm Koboldhütte Megaritter
Bombenturm Skelettarmee Koboldhütte Megaritter
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Bombenturm Drachenbaby Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Bombenturm Koboldhütte
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Koboldhütte
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bombenturm Koboldhütte
Skelettarmee Megaritter
Koboldhütte Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby
Skelettarmee Bombenturm Koboldhütte
Megaritter Bombenturm Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Koboldhütte Skelettarmee
Megaritter Bombenturm Koboldhütte
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby
Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldhütte Skelettarmee
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

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