Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Barbarenfass Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Elektromagier
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Goldener Ritter
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin
Barbarenfass Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Skelette Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Goldener Ritter
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
Skelette Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelette
Megaritter Fledermäuse Goldener Ritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter Skelette Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Goldener Ritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

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