Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Schweinereiter Wächter
Knall
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Gift
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter
Schweinereiter
Wächter
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Barbaren Kampfholz
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Kanone Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Wächter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Barbaren Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Barbaren Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Wächter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Barbaren Kampfholz
Barbaren Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Barbaren Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Barbaren Wächter Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone Wächter
Kanone Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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