Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldhütte Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Elixiergolem Koboldhütte Infernoturm Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Elixiergolem Koboldhütte Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Koboldhütte Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Elixiergolem Koboldhütte Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Elixiergolem Koboldhütte Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Koboldhütte Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Infernoturm Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Barbaren Koboldhütte Infernoturm Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Barbaren

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Elitebarbaren Koboldhütte Riesenskelett
Barbaren
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem
Koboldhütte
Feuerwerkerin Elixiergolem Riesenskelett
Infernoturm
Riesenskelett
Feuerwerkerin Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Koboldhütte Infernoturm Riesenskelett
Barbaren
Elitebarbaren
Elixiergolem
Feuerball
Koboldhütte Infernoturm
Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Riesenskelett
Feuerwerkerin Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Infernoturm Elitebarbaren Riesenskelett
Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball Infernoturm Riesenskelett
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Riesenskelett
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Koboldhütte
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Koboldhütte
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Koboldhütte Riesenskelett
Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Infernoturm Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Barbaren Riesenskelett Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm
Riesenskelett Barbaren Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Riesenskelett Elitebarbaren Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Barbaren Elitebarbaren
Riesenskelett Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Barbaren Koboldhütte
Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Riesenskelett
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Barbaren Elitebarbaren Riesenskelett Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Infernoturm Riesenskelett
Feuerball Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Koboldhütte Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin

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