Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Megalakai Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Magier Königsschweinchen Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Megalakai Schweinereiter Magier Königsschweinchen Mauerbrecher
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Megalakai Schweinereiter Magier Königsschweinchen Mauerbrecher
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Megalakai Magier Königsschweinchen
Blitz
Megalakai Magier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Lakaien Feuerwerkerin Megalakai Schweinereiter Barbaren Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Lakaien Feuerwerkerin Megalakai

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin Königsschweinchen Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Megalakai Königsschweinchen Mauerbrecher
Barbaren
Schweinereiter
Megalakai
Feuerwerkerin
Schweinereiter
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Magier
Magier
Schweinereiter Königsschweinchen
Königsschweinchen
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Mauerbrecher
Lakaien Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 3

Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Megalakai
Barbaren
Megalakai
Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Magier
Megalakai
Königsschweinchen
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Megalakai Magier
Barbaren Lakaien Feuerwerkerin Megalakai
Barbaren Lakaien Megalakai
Barbaren Lakaien Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Barbaren
Lakaien Feuerwerkerin Megalakai
Lakaien Megalakai Feuerwerkerin Magier
Barbaren
Barbaren Lakaien
Feuerwerkerin Barbaren
Lakaien Barbaren Feuerwerkerin Megalakai Magier
Lakaien Megalakai Feuerwerkerin Magier
Barbaren Lakaien Magier
Magier Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Megalakai
Barbaren
Barbaren
Barbaren Magier Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Megalakai Magier
Magier Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Megalakai
Barbaren
Magier Lakaien Feuerwerkerin Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Feuerwerkerin Megalakai Magier
Barbaren Lakaien
Barbaren
Barbaren
Feuerwerkerin Magier Lakaien
Lakaien Barbaren Megalakai
Barbaren
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai
Lakaien Barbaren Megalakai
Barbaren
Barbaren Magier
Magier Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Lakaien Feuerwerkerin Megalakai
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Megalakai Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Lakaien Megalakai
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Megalakai Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Magier
Barbaren
Feuerwerkerin Magier
Megalakai
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Feuerwerkerin Megalakai Magier
Megalakai
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Barbaren
Feuerwerkerin Megalakai Magier
Feuerwerkerin Megalakai Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megalakai
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier

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