Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Hexe Holzfäller
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Musketierin Holzfäller Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Musketierin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Musketierin
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Hexe
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Hexe Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Musketierin
Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Koboldfass
Hexe
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett
Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett Megaritter
Hexe Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Holzfäller Megaritter Musketierin Hexe Riesenskelett
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Holzfäller
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Musketierin Hexe
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Musketierin
Riesenskelett Musketierin Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Musketierin Riesenskelett Megaritter
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexe Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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