Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldfass
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Kanone
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kanone Riesenskelett Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kanone
Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin

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