Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Elektromagier Phönix Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Phönix Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Goblin Demolisher Prinz Phönix Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Demolisher Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Demolisher Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Phönix
Blitz
Prinz Elektromagier Phönix Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Prinz Phönix Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Goblin Demolisher Prinz Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Demolisher Elektromagier Phönix Großer Gräber Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Demolisher

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Elektromagier
Goblin Demolisher
Prinz Fledermäuse Schweinereiter
Prinz
Goblin Demolisher Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Prinz
Phönix
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Goblin Demolisher
Prinz Fledermäuse
Prinz
Goblin Demolisher Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Phönix
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Phönix
Prinz Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Phönix
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Phönix
Elektromagier Phönix
Großer Gräber Prinz Phönix
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Phönix
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Phönix
Prinz Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier Phönix
Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Prinz Elektromagier Phönix
Goblin Demolisher Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Phönix
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier Phönix
Prinz Phönix Großer Gräber
Feuerwerkerin Fledermäuse Goblin Demolisher Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier Phönix
Großer Gräber Prinz Phönix
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Phönix
Phönix
Fledermäuse Prinz Phönix
Prinz Elektromagier Phönix
Prinz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Elektromagier Phönix Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Großer Gräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Phönix Großer Gräber
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Fledermäuse
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Gräber Prinz
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin

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