Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Klonzauber Hexe
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber Hexe
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Schweinereiter Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Feuerwerkerin Klonzauber
Feuerwerkerin
Schweinereiter Speerkobolde Fledermäuse Spiegel Riesenskelett
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Hexe Riesenskelett
Spiegel
Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Hexe
Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse
Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Spiegel Riesenskelett
Schweinereiter
Spiegel
Feuerwerkerin
Klonzauber
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Riesenskelett
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett
Hexe
Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin

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