Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Holzfäller
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier Holzfäller Mönch
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Prinz Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Fledermäuse Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Prinz Holzfäller Mönch
Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Prinz Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 20

Skelette
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller Mönch
Fledermäuse
Skelette Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall
Elektromagier Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Knall Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz
Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Holzfäller
Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Holzfäller Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Mönch
Prinz Holzfäller Skelette Fledermäuse Elektromagier
Prinz Holzfäller Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Prinz Holzfäller Mönch
Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Mönch
Skelette Prinz Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Skelette Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Holzfäller Skelette Fledermäuse Knall Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Mönch Knall Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinz Holzfäller Mönch
Holzfäller Skelette Fledermäuse Knall Prinz Elektromagier
Prinz Holzfäller Fledermäuse Knall Elektromagier Mönch
Skelette Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Knall Elektromagier Mönch
Prinz Skelette Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Prinz Holzfäller
Knall Elektromagier Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Mönch
Skelette
Fledermäuse Prinz Holzfäller
Mönch Knall Prinz Elektromagier
Prinz Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin
Elektromagier Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Holzfäller Mönch
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Knall Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Mönch
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mönch Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Mönch Knall Prinz Elektromagier
Mönch Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Mönch
Knall Feuerwerkerin Mönch
Prinz Mönch
Prinz Mönch
Knall Mönch
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Mönch
Knall Prinz Mönch
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Prinz
Feuerwerkerin Mönch
Knall Elektromagier Fledermäuse Prinz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin
Mönch Knall
Feuerwerkerin Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Mönch
Prinz
Feuerwerkerin Mönch

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