Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse
Bomber Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 1 22

Bomber
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse
Bomber Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Bomber Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Bomber Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Knall Prinz Elektromagier
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Knall Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Bomber Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Bomber Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Bomber Knall Feuerwerkerin
Prinz
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Bomber Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

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