Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Void Megaritter
Skelettarmee
Void
Schweinereiter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Void
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuergeist Fledermäuse Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuergeist Feuerwerkerin Void
Void Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Void
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Void Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void
Feuerwerkerin Void
Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void
Void Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Feuergeist Megaritter
Feuerwerkerin Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee Void
Feuergeist Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin Megaritter

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