Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Gräber Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 4 11

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Großer Gräber
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Infernoturm
Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Blitz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Blitz Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Gräber
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Knall Blitz Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Fledermäuse Knall Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Gräber
Knall Blitz Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Blitz Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz Großer Gräber
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Großer Gräber
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blitz
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Knall Elektromagier
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall
Knall Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Gräber
Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier

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