Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Kanone Koboldfass
Knall
Bomber Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Bomber Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Bomber Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Bomber Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Tornado Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Feuerwerkerin Riese Koboldfass Tornado
Kanone
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Riese Koboldfass Tornado
Königliche Luftpost
Riese
Bomber Koboldfass Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Koboldfass
Riese Großer Schneeball Feuerwerkerin
Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Riese

Verteidigungssynergien 2 9

Bomber
Großer Schneeball Kanone Tornado
Großer Schneeball
Bomber Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone
Königliche Luftpost Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost
Kanone Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin
Riese
Koboldfass
Tornado
Königliche Luftpost Bomber Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Tornado Bomber Großer Schneeball Königliche Luftpost
Kanone Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Tornado Bomber Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Großer Schneeball Tornado Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone
Kanone Tornado
Tornado Bomber Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Bomber Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Kanone Bomber Großer Schneeball Königliche Luftpost
Bomber Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Kanone
Tornado Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost
Bomber Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Kanone Königliche Luftpost Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Bomber Kanone Feuerwerkerin
Kanone Tornado
Bomber Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Tornado
Kanone Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Großer Schneeball Tornado
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Kanone Königliche Luftpost
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Kanone
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Bomber Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Bomber Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado
Bomber Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Tornado
Bomber
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Bomber
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin

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