Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Hexe
Knall
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Gift
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Kanone Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Kanone
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren
Pfeile Wut Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren
Wut
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Hexe
Wut Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Wut Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Kanone Feuerball Riesenskelett
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin
Kanone Riesenskelett
Elitebarbaren
Feuerball
Pfeile Kanone
Wut
Hexe
Kanone Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Hexe Elitebarbaren Riesenskelett
Kanone Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Kanone Feuerball Riesenskelett
Kanone Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Hexe Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Kanone Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Kanone
Kanone Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe
Pfeile Kanone Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Pfeile Hexe Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Kanone Elitebarbaren
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Hexe
Riesenskelett Elitebarbaren Feuerball
Riesenskelett Kanone Elitebarbaren Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe
Hexe Kanone
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett

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