Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Kanone Koboldgang Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerball
Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz
Kanone Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Riese Koboldhütte
Bomber
Riese
Pfeile
Riese
Kanone
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Riese Koboldhütte
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Riese Koboldhütte
Riese
Bomber Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Riese

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Bomber
Kanone
Pfeile
Speerkobolde Kanone Koboldhütte
Kanone
Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin
Speerkobolde Kanone Koboldgang Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Kanone Koboldgang Koboldhütte Bomber
Kanone Koboldhütte Koboldgang Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Bomber Kanone Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Kanone
Kanone Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Bomber Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Speerkobolde Bomber Pfeile Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Kanone Koboldhütte Bomber Koboldgang
Bomber Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Kanone Koboldgang Koboldhütte
Kanone Koboldgang Koboldhütte
Bomber Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Kanone Speerkobolde Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Bomber Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte
Kanone Koboldhütte
Bomber Koboldgang Speerkobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Koboldhütte
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Speerkobolde Koboldhütte
Koboldgang
Kanone Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Koboldhütte
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte
Kanone Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile
Kanone Koboldgang
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin
Pfeile Bomber Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte
Bomber Pfeile Kanone Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Speerkobolde Bomber Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bomber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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