Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Klonzauber Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Klonzauber
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin

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