Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bogenschützen-Königin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Riesenskelett
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Bogenschützen-Königin
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

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Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Koboldgang Bogenschützen-Königin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Riesenskelett Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Flugmaschine
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Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
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Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
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Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Riesenskelett Bogenschützen-Königin
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Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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