Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Bowler
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Bombenturm Bowler
Rakete
Bombenturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Bowler Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Feuerball Bombenturm Bowler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Feuerball
Tornado
Bombenturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler Elektroriese
Tornado
Feuerball Elektroriese Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Elektroriese
Tornado Barbarenfass

Verteidigungssynergien 5 13

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Bombenturm Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Tornado Bowler
Feuerball
Barbarenfass Tornado Bombenturm
Bombenturm
Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Barbarenfass
Feuerball Bombenturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler Elektroriese
Tornado
Feuerball Bombenturm Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese
Bowler
Tornado Blasrohrkobold Barbarenfass
Elektroriese
Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Bombenturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bombenturm Tornado Bowler Blasrohrkobold
Bombenturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Barbarenfass Tornado Bowler
Feuerball Barbarenfass Tornado Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Tornado Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Bowler Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Barbarenfass Elektroriese
Bombenturm Tornado
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Bombenturm Bowler Feuerball
Feuerball Bombenturm Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Bombenturm
Bombenturm Tornado Feuerball Bowler Elektroriese
Bombenturm Feuerwerkerin Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Bombenturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Bowler
Bombenturm Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Barbarenfass Elektroriese
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass Bowler Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Bowler
Bombenturm Bowler
Bowler Feuerball Barbarenfass Tornado
Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Blasrohrkobold Bombenturm Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Bowler
Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Bowler
Feuerball Tornado Bowler Elektroriese
Bowler Feuerball Bombenturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Bowler Elektroriese
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Barbarenfass Tornado Bowler
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Barbarenfass Elektroriese
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Tornado Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Tornado Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Tornado Bowler
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Bowler
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tornado Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler

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