Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Ritter Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Ritter Eisgolem Elixiergolem Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Wut Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Wut

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Eisgeist Blasrohrkobold
Wut
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 3 6

Elektrogeist
Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eisgeist
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Eisgeist Blasrohrkobold
Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Elixiergolem
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter
Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgeist Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem
Ritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter
Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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