Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Infernodrache Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Wut
Dunkler Prinz Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wut
Jäger
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Infernodrache
Feuerwerkerin
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Wut
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Infernodrache
Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Jäger P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Jäger P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache
Jäger P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Blasrohrkobold Jäger Infernodrache Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Jäger P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Jäger Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Jäger P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Jäger
Jäger P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Goldener Ritter
Jäger Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger Infernodrache
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Jäger Infernodrache
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Goldener Ritter
Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Jäger Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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