Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexe Prinzessin
Blitz
Grabstein Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Elixiergolem Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Prinzessin Banditin Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Spiegel Prinzessin Banditin
Grabstein
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Spiegel Hexe Banditin
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Wut
Elixiergolem Hexe
Hexe
Wut Elixiergolem Banditin
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel
Banditin
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Grabstein Spiegel Prinzessin Banditin
Grabstein
Feuerwerkerin Spiegel
Elixiergolem
Spiegel
Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin
Wut
Hexe
Banditin
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Banditin
Hexe Grabstein Banditin
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Prinzessin
Banditin
Hexe Grabstein Prinzessin
Feuerwerkerin Banditin
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Grabstein Hexe Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Prinzessin
Grabstein Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Grabstein Feuerwerkerin Hexe Banditin
Hexe Feuerwerkerin Grabstein Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Hexe Banditin
Banditin Feuerwerkerin
Grabstein Banditin Hexe
Banditin
Grabstein Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Grabstein Hexe Banditin
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Banditin
Hexe Grabstein
Grabstein Hexe
Grabstein Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Grabstein Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Banditin
Hexe Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe
Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Grabstein Hexe Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Banditin

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