Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Flugmaschine Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Rakete
Lakaienhorde Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Lakaienhorde Rabauken Riese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riese
Feuerwerkerin
Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine Riese
Lakaienhorde
Rabauken Riese
Rabauken
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rabauken Riese
Flugmaschine
Feuerwerkerin Rabauken Riese
Riese
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Rakete
Rakete
Riese

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde
Rabauken
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Riese
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde Rakete Bogenschützen Rabauken Blasrohrkobold
Lakaienhorde Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rakete
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Flugmaschine
Rakete Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde Rabauken
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerwerkerin Rabauken Flugmaschine
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde Rabauken Flugmaschine Rakete
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold
Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Rakete Rabauken
Lakaienhorde Feuerwerkerin Rabauken
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
Rabauken Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Rakete
Lakaienhorde Rabauken Rakete
Rakete Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Rabauken
Feuerwerkerin Rakete Bogenschützen Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Rabauken Rakete Bogenschützen Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Rakete Feuerwerkerin Flugmaschine
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Rakete
Rabauken Rakete Lakaienhorde
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine
Rabauken Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Rakete
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Flugmaschine Rakete
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Rakete Lakaienhorde
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Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
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Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
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Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Lakaienhorde Flugmaschine
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
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Flugmaschine
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Feuerwerkerin
Lakaienhorde Bogenschützen Blasrohrkobold Flugmaschine Rakete
Rakete Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
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Rakete
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Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Rakete
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