Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe Kanonenkarre Eismagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Hexe Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Elixiersammler Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elixiersammler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier
Elixiersammler
Hexe
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Skelettfass
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Eismagier
Elixiersammler
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Hexe Eismagier Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Eismagier
Hexe Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenskelett Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass Eismagier
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettfass Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett
Skelettfass Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Eismagier
Skelettfass Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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