Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte
Blitz
Bombenturm Koboldhütte
Rakete
Bombenturm Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Bombenturm Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte Barbarenfass Koboldfass Riesenkobold
Bombenturm
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Riesenkobold
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Riesenkobold
Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Bombenturm Koboldhütte Barbarenfass
Bombenturm
Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldfass
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass Riesenkobold
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldgang Bombenturm Koboldhütte
Bombenturm Koboldhütte Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte
Bombenturm Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang Bombenturm Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Bombenturm Koboldhütte Koboldgang
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Koboldgang Bombenturm Koboldhütte
Bombenturm Koboldgang Koboldhütte
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Bombenturm Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Bombenturm Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldhütte Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Koboldgang Bombenturm Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldgang Bombenturm Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Bombenturm Koboldhütte Riesenkobold
Bombenturm Riesenkobold
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold
Bombenturm Koboldhütte
Riesenkobold
Koboldgang Bombenturm Riesenkobold
Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Koboldhütte Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Riesenkobold
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldhütte Barbarenfass Riesenkobold
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte Barbarenfass
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold

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