Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Riesenkobold Golem Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter Golem Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter Hexe Scharfrichter Riesenkobold Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Riesenkobold Hexenmutter
Feuerwerkerin
Riesenkobold Golem
Hexe
Riesenkobold Golem
Scharfrichter
Golem
Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Hexenmutter
Golem
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Riesenkobold Golem Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Riesenkobold Golem Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Hexenmutter
Feuerwerkerin
Hexe
Scharfrichter
Riesenkobold
Magieschütze
Golem
Magieschütze
Riesenkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Hexe Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Riesenkobold Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin
Hexe Scharfrichter Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Riesenkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Hexe Riesenkobold
Riesenkobold
Hexe Scharfrichter Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter Hexe Riesenkobold Magieschütze
Hexe Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe Riesenkobold
Hexe
Pfeile Riesenkobold
Hexe Scharfrichter Riesenkobold
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter Hexe Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin

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