Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bombenturm
Koboldbohrer
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 6 17

Skelette
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz
Eisgeist
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Skelette Eisgeist Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Bombenturm
Königliche Luftpost
Ritter Bombenturm Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Skelette Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelette Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer
Bombenturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Skelette Bombenturm Koboldbohrer
Ritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Bombenturm Koboldbohrer Skelette Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Eisgeist Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldbohrer
Eisgeist Königliche Luftpost Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Königliche Luftpost Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Ritter Bombenturm Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Skelette Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Bombenturm
Königliche Luftpost Skelette Ritter Bombenturm
Ritter Königliche Luftpost Bombenturm
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost Koboldbohrer
Ritter Bombenturm
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Ritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz
Königliche Luftpost Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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