Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Hexe Elektroriese Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Flugmaschine Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Skelette Rammbock Flugmaschine Wächter Hexe
Knall
Skelette Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Wächter Hexe
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Rammbock Wächter Hexe
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Rammbock Wächter Hexe
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Wächter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Hexe
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Hexe
Blitz
Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Wächter Rammbock Flugmaschine Goldener Ritter Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Wächter Rammbock

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Rammbock Flugmaschine
Rammbock
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Goldener Ritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Rammbock Goldener Ritter
Wächter
Hexe
Rammbock
Elektroriese
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektroriese Rammbock Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin
Skelette Flugmaschine Wächter Goldener Ritter
Rammbock
Flugmaschine
Skelette Feuerwerkerin Wächter Goldener Ritter
Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Hexe
Skelette Wächter
Elektroriese
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Hexe Skelette
Hexe Skelette Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Elektroriese Goldener Ritter
Hexe Skelette
Wächter Skelette Feuerwerkerin
Wächter Hexe Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Elektroriese
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Skelette Flugmaschine Wächter Hexe
Feuerwerkerin Wächter Hexe Goldener Ritter
Elektroriese
Skelette Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Hexe Goldener Ritter
Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Hexe Elektroriese
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Flugmaschine
Wächter Skelette Hexe Goldener Ritter
Wächter
Skelette Wächter Hexe
Feuerwerkerin Elektroriese Skelette Flugmaschine Hexe
Wächter Skelette Flugmaschine Hexe
Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Hexe Skelette Wächter
Flugmaschine Wächter Hexe Goldener Ritter
Wächter Elektroriese
Skelette Wächter Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Elektroriese
Wächter Hexe Elektroriese Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Elektroriese Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Elektroriese Goldener Ritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elektroriese Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Goldener Ritter
Flugmaschine Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Flugmaschine Wächter Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektroriese
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektroriese Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Elektroriese Goldener Ritter
Feuerwerkerin

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