Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Kanone Flugmaschine Wächter Holzfäller
Knall
Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Magier Wächter Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Wächter Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Wächter Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Wächter
Blitz
Kanone Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter Flugmaschine Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Holzfäller Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Magier
Holzfäller Megaritter
Wächter
Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Pfeile
Megaritter Kanone Holzfäller
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin
Kanone Flugmaschine Wächter Holzfäller Megaritter
Flugmaschine
Kanone Feuerwerkerin Wächter Holzfäller Megaritter
Magier
Kanone Wächter Holzfäller Megaritter
Wächter
Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Wächter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Holzfäller Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Kanone Holzfäller Megaritter
Kanone Holzfäller Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Holzfäller Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Kanone Flugmaschine Megaritter
Kanone Holzfäller
Wächter Kanone Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Wächter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Kanone Holzfäller Megaritter Flugmaschine Magier Wächter
Magier Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Wächter Holzfäller
Kanone Holzfäller Megaritter
Kanone Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Kanone Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Wächter Holzfäller
Pfeile Magier Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Holzfäller Megaritter
Kanone Holzfäller
Magier Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Holzfäller Megaritter
Wächter Holzfäller Megaritter
Wächter Holzfäller Megaritter
Kanone Wächter Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Flugmaschine
Wächter Flugmaschine Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Kanone Wächter
Megaritter Flugmaschine Wächter Holzfäller
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Kanone Magier Wächter Holzfäller
Magier Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Wächter
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Flugmaschine Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter

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