Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Zappys Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Zappys
Knall
Feuerwerkerin Zappys
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Zappys
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys Bowler
Gift
Feuerwerkerin Zappys
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Bowler
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Heilungsgeist Schweinereiter Bowler Kampfholz
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Zappys Bowler
Zappys
Feuerwerkerin Heilungsgeist Schweinereiter Bowler
Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Verteidigungssynergien 3 10

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Schweinereiter
Zappys
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Großer Schneeball Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Zappys Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Zappys Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Großer Schneeball Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Zappys Bowler
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Zappys
Großer Schneeball Feuerwerkerin Zappys
Bowler Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Zappys Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Großer Schneeball Zappys Kampfholz
Bowler Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Zappys Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Zappys Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Bowler Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Zappys Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Zappys Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Zappys Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Bowler
Feuerwerkerin Großer Schneeball Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Bowler
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Zappys
Feuerwerkerin Zappys Bowler
Zappys Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Bowler Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Großer Schneeball
Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Zappys
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Zappys
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Zappys
Großer Schneeball Feuerwerkerin Zappys
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Zappys Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler

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