Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Ballon
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Ballon
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Ballon
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Ballon
Rakete
Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Wut Jäger
Wut
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Ballon
Pfeile Wut Skelettfass Feuerwerkerin Jäger

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger
Jäger Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Jäger Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Pfeile Jäger Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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