Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Kanone Eisgolem Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Tornado Schweinereiter Frost Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgolem Tornado Megaritter
Eisgolem
Schweinereiter Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Eisgolem Frost Tornado Elektromagier Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Schweinereiter Frost Megaritter
Frost
Schweinereiter Tornado
Elektromagier
Eisgolem Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Kanone
Eisgolem Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Eisgolem Kanone Tornado Elektromagier Megaritter
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Tornado
Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Megaritter
Frost
Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Frost Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kanone Tornado Megaritter Frost Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado Frost Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Frost
Kanone Eisgolem Elektromagier Megaritter
Kanone Tornado
Tornado Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Frost Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Kanone Megaritter Frost Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Frost Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Tornado Kanone Frost Elektromagier Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Tornado Frost Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Megaritter
Kanone Tornado Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Megaritter Eisgolem Elektromagier
Megaritter Eisgolem Tornado Elektromagier
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Frost Elektromagier
Eisgolem Elektromagier
Megaritter
Frost Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Tornado
Kanone
Megaritter
Megaritter Tornado Elektromagier
Megaritter Kanone Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Frost
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Frost Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Frost
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Eisgolem Frost
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Frost
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Frost
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Frost
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Frost Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Frost
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Frost
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Frost Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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