Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Ballon Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Barbarenfass Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Ballon Prinz
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Ballon Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon Prinz Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Elitebarbaren Ballon Prinz Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Ballon Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Prinz Holzfäller
Pfeile
Elitebarbaren Ballon Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Elitebarbaren Barbarenfass Ballon Prinz Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Ballon Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Ballon
Eisgeist Pfeile Barbarenfass Holzfäller Feuerwerkerin
Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Prinz Holzfäller
Pfeile
Barbarenfass Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Barbarenfass Prinz Holzfäller
Elitebarbaren
Eisgeist
Barbarenfass
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Ballon
Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Holzfäller Eisgeist Feuerwerkerin Prinz
Prinz Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinz Holzfäller Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Prinz Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Holzfäller
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Holzfäller Eisgeist Elitebarbaren
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Eisgeist Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Prinz Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Prinz Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Elitebarbaren Prinz
Prinz Holzfäller Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Prinz Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Prinz
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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