Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Skelettfass Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Berserker Barbarenfass Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Void

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Berserker Barbarenfass Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Berserker
Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Eisgeist Koboldgang
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Berserker Feuerwerkerin Barbarenfass
Void

Verteidigungssynergien 1 5

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Berserker
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Void

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Void
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Void
Skelettfass Barbarenfass Void
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Berserker Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang
Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass Void
Void Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Eisgeist
Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Void
Void Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang
Void
Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Void Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Void
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass
Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void Skelettfass Barbarenfass
Void Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Void Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Void
Void
Void
Skelettfass Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Void Skelettfass Barbarenfass
Void Skelettfass
Void Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Void
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Void
Void
Void
Void Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Void
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Void Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Void
Void

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