Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Kanone Koboldgang Koboldfass
Knall
Feuergeist Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Bomber Kanone

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass
Eisgeist
Koboldfass Bomber Feuerwerkerin
Bomber
Eisgeist Mönch
Kanone
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Mönch
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin
Mönch
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Eisgeist Feuerwerkerin
Eisgeist
Koboldgang Feuergeist Bomber Kanone Feuerwerkerin
Bomber
Eisgeist Kanone
Kanone
Eisgeist Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Kanone Koboldgang
Koboldfass
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mönch
Kanone Koboldgang Feuergeist Bomber
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mönch
Bomber Feuerwerkerin Mönch
Koboldgang Feuergeist Bomber Kanone Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Mönch
Kanone Koboldgang
Koboldgang Feuergeist Eisgeist Bomber Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Bomber Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Feuergeist Eisgeist Bomber Koboldgang
Feuergeist Bomber Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang
Mönch Eisgeist Kanone Koboldgang
Bomber Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Kanone Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Bomber Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Bomber Koboldgang Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Mönch
Koboldgang Eisgeist
Koboldgang Mönch
Kanone Koboldgang
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Mönch
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Mönch
Kanone Koboldgang
Mönch
Kanone Koboldgang
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Mönch
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin
Bomber Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Mönch
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Mönch Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang
Feuerwerkerin Mönch
Mönch Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Mönch
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Bomber
Feuerwerkerin Mönch
Mönch
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Bomber
Eisgeist Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Feuergeist Eisgeist Koboldgang
Feuergeist Feuerwerkerin Mönch
Koboldgang Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch

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