Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 16

Eisgeist
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Koboldgang Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Tornado Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Tornado
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Königliche Luftpost Tornado Knall Feuerwerkerin
Tornado Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Königliche Luftpost
Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Eisgeist Knall Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A.
Eisgeist Königliche Luftpost Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Knall Königliche Luftpost Tornado Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Eisgeist Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Königliche Luftpost Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist Knall Koboldgang Tornado
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tornado
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Eisgeist
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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