Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Eismagier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Riesenskelett Eismagier Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Riesenskelett Eismagier Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Eismagier Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Eismagier Elektromagier Infernodrache
Rakete
Drei Musketierinnen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Rakete Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Riesenskelett Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Rakete
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Eismagier
Rakete
Drei Musketierinnen
Riesenskelett
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Infernodrache
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett Eismagier Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Rakete Drei Musketierinnen Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier
Rakete Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett
Drei Musketierinnen Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Rakete Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Drei Musketierinnen Elektromagier
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elektromagier Infernodrache
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Infernodrache
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache
Feuerwerkerin Rakete Drei Musketierinnen Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Infernodrache
Rakete Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Drei Musketierinnen Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Elektromagier Infernodrache
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Riesenskelett
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Rakete Riesenskelett
Feuerwerkerin Rakete Riesenskelett
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Eismagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Rakete Feuerwerkerin
Elektromagier Rakete
Rakete Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drei Musketierinnen Elektromagier
Feuerwerkerin
Rakete Riesenskelett
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Rakete Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Riesenskelett Elektromagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Rakete

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