Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Blitz
Ritter Kanone Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Ballon Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Ballon Kampfholz Holzfäller
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Eisgeist Ritter Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 17

Eisgeist
Ritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Kanone Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Ritter Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Skelettarmee Holzfäller Ritter
Kanone Skelettarmee Holzfäller Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Kampfholz
Kanone Skelettarmee Holzfäller
Ritter Skelettarmee Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kanone Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Ritter Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Ritter Kanone Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Kanone Kampfholz Holzfäller
Ritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Kanone Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Kanone Holzfäller
Skelettarmee Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Ritter Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgeist
Skelettarmee Ritter Holzfäller
Ritter Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Kanone Skelettarmee
Ritter Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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