Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldhütte Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldhütte Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Blitz
Ritter Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Feuergeist Erdbeben Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Erdbeben Koboldhütte Widderreiterin
Erdbeben
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Feuerball
Ritter Erdbeben Widderreiterin
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Widderreiterin
Elektrodrache
Ritter
Widderreiterin
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Koboldhütte

Verteidigungssynergien 3 11

Feuergeist
Ritter Feuerwerkerin
Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache Erdbeben Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin
Ritter Feuergeist Erdbeben Koboldhütte Elektrodrache
Erdbeben
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Ritter Erdbeben Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin Feuergeist Ritter Elektrodrache
Koboldhütte Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Elektrodrache
Widderreiterin Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektrodrache
Erdbeben Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Koboldhütte
Ritter Feuergeist Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Koboldhütte Feuergeist Ritter Erdbeben Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Feuerwerkerin Erdbeben Koboldhütte Elektrodrache
Ritter Koboldhütte Widderreiterin
Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektrodrache
Feuergeist Feuerball Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Erdbeben Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Koboldhütte
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Ritter Feuerball Widderreiterin
Ritter Koboldhütte Widderreiterin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektrodrache Widderreiterin
Ritter Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Ritter
Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Koboldhütte Elektrodrache
Feuerball
Ritter Feuerball Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Koboldhütte Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Koboldhütte Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Erdbeben Feuerball Koboldhütte Elektrodrache
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Elektrodrache Widderreiterin
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Erdbeben Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Erdbeben Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektrodrache
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektrodrache
Erdbeben Feuerball
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Elektrodrache
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Elektrodrache
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Erdbeben Feuergeist Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Erdbeben Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Erdbeben Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuergeist Feuerball Koboldhütte Elektrodrache
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball

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