Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Ritter Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Elektroriese Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Ritter Walküre Megaritter
Pfeile
Knall Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Ritter Walküre Megaritter
Walküre
Knall Feuerwerkerin
Bombenturm
Elektroriese
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 6 10

Knall
Bombenturm Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Megaritter Knall Ritter Walküre Bombenturm
Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Knall Bombenturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Bombenturm
Bombenturm
Knall Ritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Elektroriese
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bombenturm Megaritter Ritter Walküre
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Knall Pfeile Walküre Bombenturm Elektroriese Megaritter
Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Elektroriese Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Bombenturm Megaritter Knall Ritter Walküre
Walküre Bombenturm Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Bombenturm Megaritter
Bombenturm Knall Elektroriese Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Bombenturm Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Walküre Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Bombenturm
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Knall Elektroriese
Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Megaritter
Megaritter Knall Ritter Walküre Bombenturm
Walküre Megaritter Knall Ritter
Ritter Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Knall Bombenturm
Ritter Walküre Bombenturm
Megaritter Ritter Walküre Bombenturm
Knall Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Megaritter Ritter Walküre Bombenturm
Megaritter Knall Pfeile Walküre Elektroriese
Megaritter Ritter Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Elektroriese Megaritter
Elektroriese Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Pfeile Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Bombenturm Elektroriese
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Ritter Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Elektroriese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter

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