Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Ritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Fledermäuse Erdbeben
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Erdbeben

Verteidigungssynergien 5 11

Elektrogeist
Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Erdbeben Bombenturm
Erdbeben
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Bombenturm
Ritter Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Elektrogeist Fledermäuse Ritter Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm
Erdbeben Elektrogeist Bombenturm Kampfholz
Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm Fledermäuse Ritter Erdbeben Kampfholz
Bombenturm Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Ritter Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Bombenturm Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Ritter Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Kampfholz
Ritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Kampfholz
Elektrogeist Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben
Fledermäuse
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Erdbeben Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Elektrogeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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